Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Fireball
Musketeer Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Zap The Log Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Zap The Log

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard
Royal Giant
Fire Spirit Ice Wizard Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Musketeer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Wizard
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 15

Fire Spirit
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Spear Goblins Musketeer The Log Ice Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Musketeer
The Log Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Spear Goblins Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Zap Ice Wizard
Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Musketeer Spear Goblins Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Zap The Log Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Spear Goblins Zap Musketeer Ice Wizard
Fire Spirit Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Zap Ice Wizard
The Log Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer The Log
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fire Spirit Zap The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Fire Spirit Ice Wizard
The Log Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Fire Spirit Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Zap
The Log
Zap Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076