Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Furnace Miner
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Knight Furnace
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Furnace
Earthquake
Spear Goblins Furnace
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Knight Minion Horde Miner
Fireball
Minion Horde Furnace
Poison
Spear Goblins Minion Horde Furnace
Lightning
Knight Furnace
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Zap Knight Miner Fireball Furnace Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Zap Knight

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Knight Furnace
Spear Goblins
Knight Miner Zap Furnace
Zap
Fireball Miner Fire Spirit Spear Goblins Knight Minion Horde Furnace
Knight
Spear Goblins Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball Furnace Miner
Minion Horde
Miner Zap Knight
Fireball
Zap Knight Miner
Furnace
Miner Fire Spirit Spear Goblins Zap Knight
Miner
Fire Spirit Spear Goblins Zap Minion Horde Furnace Knight Fireball

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Knight Spear Goblins Zap
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Knight Minion Horde Furnace Miner
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde
Zap Knight
Fireball
Zap Knight Miner
Furnace
Zap Knight
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Zap Knight Furnace
Minion Horde Furnace Fire Spirit Knight
Minion Horde Knight Furnace
Fireball
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Zap Furnace
Minion Horde Furnace Fire Spirit Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Furnace
Knight Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Miner
Minion Horde Spear Goblins Zap Knight Fireball Furnace
Minion Horde Spear Goblins Zap Fireball Furnace
Minion Horde Furnace Fire Spirit Zap Knight Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde Furnace
Knight Minion Horde Furnace
Minion Horde Zap Fireball Furnace
Minion Horde Knight Fireball Furnace
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Zap Knight Minion Horde Furnace
Zap Furnace Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball
Fire Spirit Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Knight Miner
Spear Goblins Zap Knight Minion Horde Furnace
Zap Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde
Fire Spirit Fireball Furnace Zap Minion Horde
Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball Furnace
Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Spear Goblins Knight Fireball
Minion Horde
Knight Minion Horde
Zap Fireball
Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Furnace
Spear Goblins Zap Knight Minion Horde Fireball Furnace
Zap Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde Furnace
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Zap Minion Horde Furnace
Fire Spirit Minion Horde Furnace
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Miner Zap Knight Minion Horde Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Knight Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball Furnace
Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Furnace
Minion Horde
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball Furnace
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Miner Knight Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076