Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fireball
Archers Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Knight Dark Prince
Spear Goblins
Knight Valkyrie Zap Dart Goblin Dark Prince
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Archers
Knight Valkyrie Zap Dark Prince
Knight
Spear Goblins Archers Dart Goblin Fire Spirit Zap
Dart Goblin
Knight Valkyrie Spear Goblins Zap Dark Prince
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin Zap Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 5 17

Fire Spirit
Knight Spear Goblins Zap Valkyrie
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Archers
Knight Valkyrie Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin Zap
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Zap Archers Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Archers Fire Spirit Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dark Prince
Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers
Zap Dart Goblin Valkyrie
Knight Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Archers Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Zap Knight Dark Prince
Spear Goblins Zap Archers Dart Goblin
Fire Spirit Zap Knight Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Valkyrie Zap Dart Goblin Dark Prince
Knight
Zap
Knight Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Zap Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Fire Spirit Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Knight Valkyrie
Spear Goblins Zap Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Knight
Knight Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin
Dark Prince Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie Dark Prince
Zap Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Knight Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie
Spear Goblins Zap Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Archers Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Zap Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Spear Goblins Zap Dart Goblin
Fire Spirit Archers Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Fire Spirit
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Fire Spirit Spear Goblins Archers Dart Goblin Dark Prince
Fire Spirit Zap Archers Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076