Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Mega Minion Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Mega Minion Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider Miner Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Mega Minion Hog Rider Miner Ram Rider
Zap
Spear Goblins Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mega Minion Hog Rider Miner Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Mega Minion Hog Rider Ice Wizard Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bats Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mega Minion Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Mega Minion Miner Ice Wizard Hog Rider Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Mega Minion

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Miner Zap Ram Rider
Bats
Hog Rider Miner Zap Mega Minion Ram Rider
Zap
Mega Minion Hog Rider Miner Ram Rider Spear Goblins Bats Ice Wizard
Mega Minion
Zap Bats Miner
Hog Rider
Spear Goblins Bats Zap
Miner
Spear Goblins Bats Zap Mega Minion
Ice Wizard
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Spear Goblins Bats Ice Wizard

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Bats Zap Mega Minion Ice Wizard
Bats
Spear Goblins Zap Ice Wizard
Zap
Mega Minion Spear Goblins Bats Miner Ice Wizard Ram Rider
Mega Minion
Zap Spear Goblins Miner Ice Wizard
Hog Rider
Miner
Zap Mega Minion
Ice Wizard
Spear Goblins Bats Zap Mega Minion
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mega Minion Ram Rider
Bats Zap Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Bats Mega Minion Ice Wizard
Bats Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Spear Goblins Bats Zap Mega Minion Ice Wizard
Bats Mega Minion Ram Rider Spear Goblins Zap Ice Wizard
Zap Ram Rider
Ice Wizard
Spear Goblins Miner Ice Wizard
Bats Ice Wizard Spear Goblins Zap Mega Minion Ram Rider
Mega Minion Spear Goblins Bats Zap Ice Wizard Ram Rider
Bats Zap Ice Wizard Ram Rider
Bats Zap Mega Minion
Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats
Spear Goblins Bats Zap Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Zap Spear Goblins Bats Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap
Zap Mega Minion Miner
Spear Goblins Bats Zap Ram Rider
Bats Zap Ram Rider
Ram Rider
Bats Zap Ice Wizard Ram Rider
Spear Goblins Bats Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Zap Spear Goblins Bats Mega Minion
Mega Minion
Bats Mega Minion
Zap
Ram Rider
Spear Goblins Bats Zap Mega Minion
Bats Zap Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner Ice Wizard Ram Rider
Miner
Zap
Spear Goblins Bats Zap Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Zap Ice Wizard Ram Rider
Miner Zap Ram Rider
Bats
Miner Zap Ram Rider
Zap
Miner
Zap
Spear Goblins Zap
Bats
Zap Mega Minion
Zap Miner
Zap
Zap Ice Wizard
Mega Minion
Miner Zap Ice Wizard Ram Rider
Zap Miner Ram Rider
Miner Zap
Bats Zap Ice Wizard
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap Miner
Zap
Zap Spear Goblins Bats
Zap Mega Minion Ice Wizard Ram Rider
Miner Mega Minion
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Bats
Bats Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076