Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Prince Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Prince Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Lightning
Prince Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Barrel Zap Goblin Gang Prince Ram Rider
Bats
Zap Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince Ram Rider
Zap
Prince Ram Rider Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Zap Goblin Barrel Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Prince Bats Barbarian Barrel Ram Rider
Prince
Zap Goblin Barrel Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Zap Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Bats Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Bats
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Prince
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Prince
Goblin Barrel
Prince
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Barbarian Barrel
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Zap Goblin Gang Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider Bats
Prince Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Spear Goblins Bats Zap
Bats Ram Rider Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Barbarian Barrel Prince
Bats Goblin Gang Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Ram Rider
Prince Bats Zap Goblin Gang Ram Rider
Bats Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Prince Ram Rider
Zap Goblin Gang Prince Ram Rider
Bats Goblin Gang Prince
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Bats Ram Rider
Prince Ram Rider
Goblin Gang Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Prince
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince Bats Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider
Bats Zap Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Prince Spear Goblins Bats Ram Rider
Prince
Zap Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Bats Prince
Zap Prince
Prince Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Barbarian Barrel Prince
Bats Zap Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Zap Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Goblin Gang Prince
Zap Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Prince
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Zap Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel
Prince
Prince
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Prince Ram Rider
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap
Zap Bats
Zap
Zap
Prince
Zap Spear Goblins Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Zap Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076