Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Prince Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
The Log
Spear Goblins Musketeer Prince Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Musketeer Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Arrows Musketeer Inferno Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Zap Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Arrows Prince Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Zap Prince Lumberjack
Musketeer
Zap Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Musketeer Prince Lumberjack
Prince
Zap Spear Goblins Arrows Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Dragon
Spear Goblins
Lumberjack
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Spear Goblins Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Prince Lumberjack
Prince
Spear Goblins Zap Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap Arrows Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel
Inferno Dragon Lumberjack Zap Musketeer Prince
Prince Lumberjack Musketeer Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Lumberjack Musketeer
Arrows Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Inferno Dragon Musketeer Prince Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins Zap
Prince Lumberjack Zap Musketeer
Zap Arrows Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Zap Prince Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Zap Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Prince Inferno Dragon Lumberjack
Spear Goblins Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Prince
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Zap Musketeer Prince
Prince Lumberjack Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Prince Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Zap Musketeer
Prince Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Prince Lumberjack
Zap Arrows Prince
Prince Lumberjack
Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel Prince Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Zap Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Zap Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince
Zap Arrows Barbarian Barrel
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap Barbarian Barrel
Arrows Zap
Musketeer Prince Lumberjack
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel Prince
Zap Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Arrows Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Spear Goblins Musketeer Barbarian Barrel Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076