Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Princess
Zap
Spear Goblins Minions Princess Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Princess Sparky
The Log
Spear Goblins Barbarians Princess Sparky
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Barbarians Princess Sparky
Fireball
Minions Barbarians Princess Sparky
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Minions Princess Barbarians Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Giant Princess Sparky
Zap
Arrows Giant Sparky Spear Goblins Minions Princess
Arrows
Zap Giant Sparky
Minions
Giant Zap Sparky
Barbarians
Giant
Zap Arrows Minions Sparky Spear Goblins Princess
Princess
Spear Goblins Zap Giant Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Spear Goblins Minions Princess

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Zap Arrows Minions Barbarians
Zap
Spear Goblins Arrows Minions Barbarians Princess Sparky
Arrows
Spear Goblins Zap Barbarians Sparky
Minions
Spear Goblins Zap
Barbarians
Spear Goblins Zap Arrows
Giant
Princess
Zap
Sparky
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Sparky
Barbarians Sparky Zap Minions
Barbarians Sparky Minions
Barbarians Sparky Minions
Arrows Barbarians Princess Sparky
Arrows Spear Goblins Zap Minions
Minions Spear Goblins Zap Arrows Princess
Zap Arrows Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Minions Princess
Spear Goblins Barbarians Sparky
Minions Barbarians Spear Goblins Zap Arrows Princess
Arrows Minions Spear Goblins Zap Princess
Barbarians Sparky Zap Minions
Sparky Zap Arrows Minions Barbarians Princess
Barbarians Sparky
Barbarians Zap Sparky
Barbarians Sparky Arrows Minions
Arrows Spear Goblins Zap Minions Barbarians
Zap Arrows Spear Goblins Minions Barbarians Princess
Barbarians Sparky
Spear Goblins Arrows Minions Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap Sparky
Zap Arrows
Barbarians Spear Goblins Zap Minions Sparky
Zap Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Arrows Zap Minions Princess
Sparky Spear Goblins Minions Barbarians
Barbarians Sparky
Zap Spear Goblins Minions Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Minions Barbarians Sparky
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Sparky
Barbarians Princess Sparky
Barbarians Sparky Spear Goblins Zap Minions
Arrows Minions Zap Barbarians Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Sparky
Arrows Zap Princess
Arrows Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Spear Goblins Zap Minions Princess
Arrows Princess Sparky
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Minions Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Zap Arrows Princess
Princess Sparky
Arrows Minions Princess
Princess Zap Arrows Sparky
Spear Goblins Zap Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Minions Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Zap Arrows Princess
Minions Sparky
Arrows Princess
Sparky
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Princess Sparky
Arrows Zap Princess Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Zap Minions
Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Princess Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Zap Spear Goblins Minions Barbarians Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Princess Sparky
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Minions Princess Sparky
Zap Princess
Zap Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076