Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Elixir Collector Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Sparky
The Log
Spear Goblins Royal Giant Skeleton Army Sparky
Earthquake
Spear Goblins Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Sparky
Fireball
Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army Sparky
Poison
Spear Goblins Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army Sparky
Lightning
Elixir Collector Sparky
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Collector Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Skeleton Army Minion Horde Royal Giant Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Royal Giant Sparky
Zap
Arrows Sparky Spear Goblins Minion Horde Royal Giant
Arrows
Zap Royal Giant Sparky
Minion Horde
Zap Royal Giant Sparky
Royal Giant
Arrows Spear Goblins Zap Minion Horde Sparky
Elixir Collector
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Zap Arrows Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Skeleton Army

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Zap Arrows Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Arrows Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows
Spear Goblins Zap Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Royal Giant
Elixir Collector
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Sparky
Sparky
Zap Arrows Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Zap
Minion Horde Spear Goblins Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Zap Arrows
Arrows Minion Horde Spear Goblins Zap
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap
Skeleton Army Sparky Zap Arrows Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Arrows Spear Goblins
Sparky
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Sparky
Zap Arrows
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minion Horde Sparky
Skeleton Army Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Zap Minion Horde
Skeleton Army Sparky Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Sparky
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Spear Goblins Zap Minion Horde
Arrows Zap Minion Horde Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Spear Goblins Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Spear Goblins Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Minion Horde
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Zap Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army
Zap Arrows
Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076