Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Dark Prince Goblin Giant X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dark Prince Goblin Giant X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Dark Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Guards Miner
Zap
Spear Goblins Guards Dark Prince Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince X-Bow
The Log
Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Guards X-Bow
Arrows
Spear Goblins Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince Miner
Fireball
Musketeer X-Bow
Poison
Spear Goblins Musketeer Guards X-Bow
Lightning
Musketeer Dark Prince X-Bow
Rocket
Musketeer X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Dark Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Guards Miner Musketeer Dark Prince Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Guards Miner

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Dark Prince Goblin Giant X-Bow
Zap
Goblin Giant X-Bow Miner Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer
Zap Dark Prince Goblin Giant X-Bow Miner
Guards
Miner Zap X-Bow
Dark Prince
Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Giant X-Bow Miner
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Musketeer Dark Prince
X-Bow
Zap Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince
Miner
Spear Goblins Zap Guards Musketeer Dark Prince

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Zap Musketeer Guards Dark Prince Goblin Giant X-Bow
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince X-Bow Miner
Musketeer
Guards Spear Goblins Zap Dark Prince Miner
Guards
Musketeer Spear Goblins Zap X-Bow
Dark Prince
Spear Goblins Zap Musketeer
Goblin Giant
Zap Spear Goblins
X-Bow
Spear Goblins Zap Guards
Miner
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Giant X-Bow
Zap Musketeer Dark Prince X-Bow
Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards Dark Prince
Dark Prince X-Bow
Spear Goblins Zap Musketeer Guards Dark Prince X-Bow
Musketeer Spear Goblins Zap X-Bow
Zap Musketeer Goblin Giant X-Bow
Musketeer X-Bow
Guards Spear Goblins Musketeer Dark Prince Miner
Guards Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince Goblin Giant X-Bow
Musketeer Spear Goblins Zap
Zap Musketeer Guards Dark Prince X-Bow
Zap Guards Dark Prince X-Bow
X-Bow
Zap X-Bow
Musketeer Dark Prince X-Bow
Spear Goblins Zap Musketeer Guards Dark Prince X-Bow
Zap Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Spear Goblins Musketeer Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Zap Dark Prince X-Bow
Zap Musketeer X-Bow Miner
Guards Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince Goblin Giant
Guards Dark Prince Zap Musketeer Goblin Giant X-Bow
Musketeer Guards Dark Prince Goblin Giant
Zap Musketeer Goblin Giant
Guards Dark Prince Spear Goblins Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Goblin Giant
Zap Spear Goblins Dark Prince X-Bow
Musketeer Guards Goblin Giant
Musketeer Guards Dark Prince
Zap Guards Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Guards Goblin Giant
Musketeer
Guards Spear Goblins Zap Musketeer Dark Prince Goblin Giant X-Bow
Zap Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards X-Bow
Zap Musketeer X-Bow Miner
Goblin Giant X-Bow Miner
Musketeer Guards Dark Prince
Zap Dark Prince
Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer
X-Bow Zap
Miner Zap X-Bow
Musketeer Guards X-Bow
Miner Zap Musketeer Dark Prince X-Bow
Zap Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer X-Bow
Zap Musketeer X-Bow
X-Bow Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer X-Bow
Zap Musketeer Dark Prince X-Bow
Zap X-Bow Miner
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Zap Musketeer X-Bow
Zap Dark Prince
X-Bow Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer X-Bow Miner
Miner Zap Musketeer X-Bow
Zap Musketeer X-Bow
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer X-Bow Miner
Zap
Zap Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince X-Bow
Zap Musketeer
Miner Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Goblin Giant X-Bow Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076