Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Royal Giant Prince Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Mortar Royal Giant Prince Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Mortar Royal Giant Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Knight Mortar Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Prince Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Knight Prince Cannon Cart
Fireball
Mortar Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Mortar
Lightning
Knight Mortar Prince Cannon Cart
Rocket
Mortar Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Knight Mortar Prince Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Knight Mortar Prince Cannon Cart
Spear Goblins
Knight Mortar Royal Giant Prince Cannon Cart
Arrows
Royal Giant Knight Mortar Prince Cannon Cart
Knight
Spear Goblins Mortar Fire Spirit Arrows Prince Cannon Cart
Mortar
Knight Royal Giant Fire Spirit Spear Goblins Arrows
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Mortar Spear Goblins Cannon Cart
Prince
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Knight
Cannon Cart
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Knight Royal Giant

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Knight Spear Goblins
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Arrows Mortar Prince Cannon Cart
Arrows
Spear Goblins Knight Mortar Prince Cannon Cart
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Mortar Cannon Cart
Mortar
Spear Goblins Arrows Knight
Royal Giant
Prince
Spear Goblins Arrows
Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Knight Mortar
Knight Mortar Prince Cannon Cart
Mortar Prince Fire Spirit Knight Cannon Cart
Prince Knight Mortar Cannon Cart
Arrows Prince
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Cannon Cart
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Mortar
Arrows Cannon Cart
Mortar Prince
Knight Fire Spirit Spear Goblins Prince Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Knight Cannon Cart
Arrows Spear Goblins
Mortar Prince Fire Spirit Knight Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Mortar Prince Cannon Cart
Knight Mortar Prince Cannon Cart
Mortar Prince
Arrows Knight Mortar Prince Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Mortar Spear Goblins Knight Prince Cannon Cart
Arrows Mortar Fire Spirit Spear Goblins Knight Cannon Cart
Mortar Prince Cannon Cart
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Knight Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Prince Cannon Cart
Arrows Knight Mortar Prince Cannon Cart
Spear Goblins Knight Prince Cannon Cart
Prince Knight Cannon Cart
Knight Prince Cannon Cart
Fire Spirit Arrows
Prince Spear Goblins Knight Cannon Cart
Knight Prince Cannon Cart
Spear Goblins Knight Mortar Prince Cannon Cart
Knight Prince Cannon Cart
Arrows Prince
Prince Cannon Cart Knight
Cannon Cart
Spear Goblins Knight Mortar Prince Cannon Cart
Arrows Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Prince
Fire Spirit Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit
Arrows Mortar
Fire Spirit Prince
Arrows Knight Mortar Prince Cannon Cart
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Knight Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Prince Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Fire Spirit Arrows Mortar Prince
Fire Spirit Arrows Mortar
Prince
Arrows
Prince
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Fire Spirit Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Prince
Arrows Mortar
Fire Spirit Arrows
Arrows Mortar
Arrows
Prince
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Prince Cannon Cart
Fire Spirit Arrows
Arrows
Knight Prince Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows
Prince Cannon Cart
Mortar Prince Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076