Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Princess
Zap
Spear Goblins Minions Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard Princess
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Princess
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Minions Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Princess
Poison
Spear Goblins Minions Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Princess Valkyrie Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Elite Barbarians Golem Princess
Minions
Elite Barbarians Valkyrie Golem
Elite Barbarians
Valkyrie Spear Goblins Minions Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Minions Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Golem
Golem
Spear Goblins Minions Wizard
Princess
Spear Goblins

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Minions Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Spear Goblins Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Spear Goblins Inferno Tower Wizard Princess
Inferno Tower
Spear Goblins Minions Valkyrie Princess
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Golem
Princess
Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Princess
Spear Goblins Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Spear Goblins Wizard Princess
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Spear Goblins Wizard Princess
Minions Inferno Tower Spear Goblins Wizard Princess
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minions Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Wizard Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Minions Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Wizard Spear Goblins Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Minions Princess
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Spear Goblins Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Minions Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Minions Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians Princess
Minions Princess
Princess Elite Barbarians
Spear Goblins Wizard Princess
Wizard Princess
Minions
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Minions
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians Wizard Princess
Minions Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Princess
Wizard Princess
Spear Goblins Minions Princess
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076