Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army Fireball Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Giant
Minions
Giant Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Minions Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant
Giant
Minions Spear Goblins Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Skeleton Army
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Minions Firecracker Skeleton Army
Minions
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Minion Horde
Fireball
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Minions Firecracker Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Minions
Minion Horde Skeleton Army Witch Minions Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Minions Firecracker
Minions Minion Horde Spear Goblins Firecracker Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Minion Horde
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch Spear Goblins Firecracker Fireball
Minions Minion Horde Spear Goblins Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Minions Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Minions Firecracker Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball
Minion Horde Minions Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch Spear Goblins Minions Firecracker Fireball
Skeleton Army Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Firecracker
Skeleton Army Spear Goblins Minions Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Firecracker Fireball Minions Minion Horde Witch
Skeleton Army Spear Goblins Minions Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Minions Firecracker Fireball Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minions Minion Horde Witch
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Spear Goblins Minions Firecracker Minion Horde Fireball
Minions Firecracker Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Spear Goblins Minions Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minions Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Minions Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076