Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Minions Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Rage Minions Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Spear Goblins Rage Minions

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Baby Dragon
Spear Goblins
Goblin Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Minions
Rage Baby Dragon
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Baby Dragon
Rage
Minions
Goblin Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Minions
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians
Spear Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins Minions Baby Dragon
Rage
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Minions Dart Goblin
Barbarians Fire Spirit Minions Dart Goblin
Barbarians Minions Dart Goblin
Barbarians
Fire Spirit Spear Goblins Minions Dart Goblin Baby Dragon
Minions Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Minions
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Spear Goblins Baby Dragon
Minions Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Fire Spirit Minions
Fire Spirit Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians
Barbarians
Barbarians Minions
Fire Spirit Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirit Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Fire Spirit Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins
Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Minions
Barbarians
Barbarians
Fire Spirit Minions Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Spear Goblins Minions Barbarians Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Barbarians
Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Minions Dart Goblin Baby Dragon
Minions Barbarians Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Minions Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Fire Spirit Minions
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Minions Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minions
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Spear Goblins Minions Barbarians Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076