Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Bowler Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Valkyrie Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Lava Hound
Zap
Spear Goblins Mortar Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Mortar Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Bowler Magic Archer Lava Hound
Fireball
Mortar Skeleton Army Bowler Magic Archer Lava Hound
Poison
Spear Goblins Mortar Skeleton Army Magic Archer Lava Hound
Lightning
Mortar Valkyrie Bowler Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Bowler The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Army Mortar Valkyrie Magic Archer Bowler Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mortar Bowler
Mortar
Spear Goblins The Log
Valkyrie
Spear Goblins Magic Archer
Skeleton Army
Lava Hound
Bowler
Spear Goblins The Log Magic Archer
The Log
Mortar Bowler Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Bowler The Log Lava Hound
Lava Hound
Skeleton Army Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Mortar Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Mortar
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie
Spear Goblins Mortar Bowler The Log Magic Archer
Skeleton Army
Spear Goblins Mortar The Log Magic Archer
Bowler
The Log Spear Goblins Valkyrie
The Log
Bowler Spear Goblins Mortar Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Mortar Valkyrie The Log Magic Archer
Skeleton Army Mortar Valkyrie The Log
Mortar Skeleton Army Bowler Valkyrie
Skeleton Army Mortar Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log Spear Goblins Valkyrie Magic Archer
Spear Goblins Mortar Magic Archer
Bowler Valkyrie The Log Magic Archer
Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Bowler The Log Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Mortar Skeleton Army Bowler Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Bowler Mortar The Log Magic Archer
Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar Bowler The Log
Mortar Valkyrie Skeleton Army Bowler
Mortar Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log Magic Archer
Mortar Valkyrie The Log Spear Goblins Bowler Magic Archer
Mortar
Valkyrie Skeleton Army Bowler Spear Goblins The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Bowler
Mortar Valkyrie Bowler The Log Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Skeleton Army Bowler The Log
Valkyrie Skeleton Army Bowler
Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Mortar Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Valkyrie Bowler
Skeleton Army Valkyrie Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bowler Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Mortar Valkyrie Bowler The Log Magic Archer
Valkyrie Bowler The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar Valkyrie The Log
Mortar Bowler The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Mortar Valkyrie Bowler The Log Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Mortar Bowler The Log Magic Archer
The Log Bowler Magic Archer
The Log Mortar
Bowler
Mortar Valkyrie Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer
Mortar Bowler The Log Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Spear Goblins Mortar Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar Bowler The Log
Mortar
Mortar Bowler The Log Magic Archer
Mortar Valkyrie Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log
Mortar The Log
The Log Mortar Valkyrie Bowler Magic Archer
Mortar The Log Bowler Magic Archer
Mortar Bowler The Log Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer
Bowler
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Spear Goblins Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
The Log
Valkyrie Bowler Magic Archer
The Log Mortar Bowler Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer
Mortar Bowler The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076