Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Giant Goblin Hut Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Rocket
Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut Baby Dragon Prince
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Fireball Goblin Hut Prince
Fireball
Knight Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut Prince
Prince
Giant Spear Goblins Knight Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Knight
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Giant
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Prince
Spear Goblins Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Knight Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball Spear Goblins Knight Goblin Hut Baby Dragon Prince
Baby Dragon Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Hut Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Knight Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Prince
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076