Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber
Zap
Spear Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log
Spear Goblins Bomber
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Bomber Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bomber Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Bomber
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bomber Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard
Knight P.E.K.K.A Royal Ghost
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Bomber Wizard Barbarian Barrel
Royal Ghost
Spear Goblins Wizard Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Royal Ghost

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Bomber
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Knight
Spear Goblins Bomber Magic Archer Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Wizard Barbarian Barrel
Royal Ghost
Spear Goblins Bomber Wizard
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Bomber Knight
P.E.K.K.A Bomber Knight
P.E.K.K.A Bomber Knight
Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Bomber Barbarian Barrel Royal Ghost
Spear Goblins Bomber Knight Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bomber Knight Wizard
Bomber Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Wizard Bomber Knight P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Knight Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Knight Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Royal Ghost Spear Goblins Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Bomber Knight Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight
Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Bomber Magic Archer
Spear Goblins Bomber Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Barbarian Barrel
Bomber Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Spear Goblins Magic Archer
Bomber Wizard Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard
Knight Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Spear Goblins Bomber Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Bomber Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Bomber Wizard Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Spear Goblins Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Wizard Magic Archer
Bomber Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076