Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Barbarians Hog Rider Miner
Zap
Goblins Spear Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Barbarians Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Barbarians Hog Rider Wizard Miner
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins The Log Arrows Miner Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins The Log Arrows

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Miner
Spear Goblins
Hog Rider Miner
Arrows
Hog Rider Miner
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Arrows The Log Barbarians Wizard
Wizard
Hog Rider Miner
The Log
Hog Rider Miner
Miner
Goblins Spear Goblins Arrows Wizard The Log

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Wizard The Log
Spear Goblins
Arrows Barbarians The Log
Arrows
Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Hog Rider
Wizard
Goblins The Log
The Log
Goblins Spear Goblins Wizard Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard The Log
Barbarians Goblins The Log
Barbarians Goblins
Barbarians Goblins
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Goblins
Goblins Spear Goblins Barbarians Miner
Goblins Barbarians Spear Goblins Arrows Wizard The Log
Arrows Spear Goblins Wizard
Barbarians Wizard The Log
Wizard Goblins Arrows Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Wizard Goblins Arrows
Arrows Goblins Spear Goblins Barbarians Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Wizard Goblins Spear Goblins Arrows Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Spear Goblins
Arrows Wizard The Log Miner
Barbarians Goblins Spear Goblins The Log
Barbarians The Log
Barbarians
Arrows Wizard
Goblins Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Goblins Spear Goblins Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Goblins Spear Goblins The Log
Arrows Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log Miner
Arrows The Log Miner
Arrows Barbarians The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Spear Goblins
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Miner Wizard
Goblins
Miner Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log Miner
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Miner
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Miner Wizard
Arrows Wizard The Log Miner
Miner Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard The Log Miner
Arrows
Arrows Wizard The Log
Spear Goblins Barbarians
Arrows Wizard
Arrows The Log
Miner Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
The Log
The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076