Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Dark Prince Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Hog Rider Dark Prince
Fireball
Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Goblin Gang Dark Prince
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Valkyrie Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde
Fireball
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball Dark Prince
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Valkyrie Spear Goblins Fireball Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Spear Goblins Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Minion Horde Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Spear Goblins Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fireball Dark Prince
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076