Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Royal Giant Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Royal Giant Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Night Witch Lava Hound
Zap
Spear Goblins Bomber Royal Giant Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Night Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch Lava Hound
Fireball
Bomber Night Witch Lava Hound
Poison
Spear Goblins Bomber Night Witch Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch Royal Giant Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Spear Goblins Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Tornado
Tornado
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch
Freeze
Tornado
Night Witch
Royal Giant Tornado Lava Hound
Lava Hound
Night Witch

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Tornado Freeze
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Spear Goblins
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomber Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Freeze Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bomber
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Freeze Spear Goblins Bomber Night Witch
Tornado Spear Goblins Freeze Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Spear Goblins Bomber Tornado Freeze Night Witch
Spear Goblins Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bomber Freeze
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Spear Goblins Bomber Tornado Night Witch
Tornado Freeze Spear Goblins Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Bomber Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Tornado
Freeze
Bomber
Spear Goblins Tornado Freeze
Bomber Tornado
Tornado Freeze
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado
Tornado
Freeze
Spear Goblins Bomber
Tornado Freeze
Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Tornado
Night Witch
Tornado
Tornado
Tornado Freeze Bomber
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Night Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Night Witch
Freeze
Spear Goblins Freeze Night Witch
Tornado
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Tornado
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076