Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Furnace
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Furnace Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Furnace
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Furnace
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tombstone Furnace Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Tombstone Furnace Electro Wizard
Lightning
Tombstone Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Tornado Furnace Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Tornado

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Furnace
Spear Goblins
Furnace
Tombstone
Furnace
Fire Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Fire Spirit Tornado Electro Wizard Furnace
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins
Fire Spirit Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone
Spear Goblins Electro Wizard
Furnace
Tornado Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Fire Spirit Furnace Electro Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Furnace Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Tombstone Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Furnace Electro Wizard
Furnace Tornado P.E.K.K.A Fire Spirit Tombstone Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Furnace Electro Wizard
Lightning Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Spear Goblins Furnace Electro Wizard
Furnace Tornado Lightning Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Tombstone
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Furnace Tornado
Tornado Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Tombstone Furnace Tornado
Spear Goblins Furnace Tornado Electro Wizard
Tombstone Furnace P.E.K.K.A Fire Spirit Lightning Electro Wizard
Fire Spirit Tombstone Furnace Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Furnace Electro Wizard
Tornado Furnace Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Furnace Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Tombstone Spear Goblins Furnace Tornado Electro Wizard
Furnace Tornado Fire Spirit Spear Goblins Tombstone Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tombstone Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Lightning
Tombstone P.E.K.K.A Spear Goblins Furnace Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone
Fire Spirit Furnace Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Tombstone Furnace Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Tombstone Tornado
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
Lightning P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Tombstone
Furnace
Tombstone Electro Wizard Spear Goblins Furnace Tornado Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Tornado Electro Wizard
Lightning
Lightning
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Spear Goblins Furnace Tornado
Fire Spirit Furnace Tornado
Fire Spirit Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Fire Spirit Tornado Electro Wizard
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning Fire Spirit
Lightning
Lightning Furnace
Lightning Spear Goblins Furnace
Lightning Furnace
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Fire Spirit Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Fire Spirit Furnace
Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado
Lightning Tornado
Lightning Fire Spirit Furnace Tornado Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Tombstone
Lightning Fire Spirit Tornado Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Lightning Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076