Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Princess Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Golem Princess Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Wall Breakers Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Wall Breakers Princess Magic Archer
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Wall Breakers Princess
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Wall Breakers Princess Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Wall Breakers Princess Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bats Princess Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Golem Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Wall Breakers Princess Inferno Dragon Magic Archer Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Wall Breakers Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elite Barbarians Wall Breakers Golem Princess Inferno Dragon
Bats
Elite Barbarians Wall Breakers Golem Inferno Dragon
Elite Barbarians
Spear Goblins Bats
Wall Breakers
Spear Goblins Bats Princess
Golem
Spear Goblins Bats Magic Archer
Princess
Spear Goblins Wall Breakers
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats
Magic Archer
Golem

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Bats Inferno Dragon
Bats
Spear Goblins Inferno Dragon
Elite Barbarians
Wall Breakers
Golem
Princess
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats
Bats Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats
Elite Barbarians Princess
Spear Goblins Bats Magic Archer
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Princess Magic Archer
Magic Archer
Inferno Dragon Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Spear Goblins
Bats Spear Goblins Princess Magic Archer
Inferno Dragon Spear Goblins Bats Princess Magic Archer
Bats Elite Barbarians
Bats Princess Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Magic Archer
Spear Goblins Bats Princess Inferno Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon Magic Archer
Spear Goblins Bats Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Princess Magic Archer
Spear Goblins Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Princess Magic Archer
Elite Barbarians Spear Goblins Bats Inferno Dragon Magic Archer
Bats Elite Barbarians Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Bats Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Bats Elite Barbarians
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Elite Barbarians Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Elite Barbarians Magic Archer
Spear Goblins Princess Magic Archer
Magic Archer Princess
Bats
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Princess Magic Archer
Inferno Dragon
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Bats Princess Magic Archer
Bats
Elite Barbarians
Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Spear Goblins Bats Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Princess Magic Archer
Bats Princess Magic Archer
Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076