Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Wizard Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Wizard Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Wall Breakers Executioner Magic Archer
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Wizard Wall Breakers Executioner Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bats Wizard Executioner Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Magic Archer
Rocket
Wizard Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Magic Archer Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Wall Breakers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Bats
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wall Breakers
Spear Goblins Bats
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats Wizard Executioner
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Wizard Executioner Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wall Breakers
Executioner
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Wizard
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Executioner Magic Archer
Bats Spear Goblins Wizard Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Bats Executioner Spear Goblins Wizard Magic Archer
Executioner Spear Goblins Bats Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Wizard
Wizard Executioner Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Executioner Spear Goblins Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Wizard Executioner Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Executioner Magic Archer
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Executioner Spear Goblins Bats Magic Archer
Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Executioner Magic Archer
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Wizard Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Wizard Executioner Magic Archer
Magic Archer Wizard Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Bats Wizard Executioner Magic Archer
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Spear Goblins Bats Magic Archer
Wizard Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Magic Archer
Wizard Executioner Magic Archer
Executioner P.E.K.K.A
Bats Magic Archer
Bats Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076