Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Ice Golem Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Miner
Zap
Spear Goblins Bats Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower
The Log
Spear Goblins Prince
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Prince Miner
Fireball
Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Bats Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Ice Golem Inferno Tower Poison Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Ice Golem Barbarian Barrel Miner Poison Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Barrel Miner Prince
Bats
Ice Golem Miner Barbarian Barrel Prince
Ice Golem
Spear Goblins Bats Prince Barbarian Barrel Miner
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Ice Golem Prince Miner
Poison
Miner Prince
Prince
Ice Golem Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Poison Miner
Miner
Spear Goblins Bats Poison Ice Golem Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 2 17

Spear Goblins
Ice Golem Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Prince
Bats
Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Prince
Ice Golem
Spear Goblins Inferno Tower Bats Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower
Ice Golem Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Poison Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Ice Golem Inferno Tower Poison Prince Miner
Poison
Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Prince
Spear Goblins Bats Inferno Tower Barbarian Barrel
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Bats Prince
Inferno Tower Prince Bats
Inferno Tower Prince Bats
Barbarian Barrel Poison Prince
Barbarian Barrel Spear Goblins Bats
Bats Inferno Tower Spear Goblins Poison
Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Prince
Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Prince Miner
Bats Poison Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Inferno Tower Spear Goblins Bats Poison
Inferno Tower Prince Bats
Bats Barbarian Barrel Poison Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince
Bats Inferno Tower Poison Prince
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Poison Spear Goblins Bats Ice Golem
Inferno Tower Prince
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Prince
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Prince Miner
Spear Goblins Bats Ice Golem Inferno Tower Prince
Prince Bats Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Prince
Poison Bats Ice Golem
Prince Spear Goblins Bats Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Spear Goblins Bats Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Prince
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Prince
Poison Prince
Prince Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Spear Goblins Bats Ice Golem Barbarian Barrel Poison Prince
Bats Poison Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Poison Miner
Ice Golem Barbarian Barrel Poison Prince
Poison Barbarian Barrel
Poison Spear Goblins Bats Ice Golem
Poison
Poison Ice Golem Barbarian Barrel
Poison Miner
Bats Poison Prince
Poison Miner Barbarian Barrel Prince
Poison
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison Prince
Spear Goblins Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bats
Barbarian Barrel Poison Prince
Barbarian Barrel Poison Miner
Poison Prince
Poison
Prince
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Poison Barbarian Barrel
Poison Miner Barbarian Barrel
Poison Prince Miner
Poison Miner Barbarian Barrel
Poison Bats Ice Golem
Bats Poison
Poison Miner
Poison
Prince
Poison
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Prince
Poison
Barbarian Barrel
Poison Miner Prince
Ice Golem Poison
Poison
Prince
Bats Poison
Bats Poison
Poison Barbarian Barrel Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076