Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Balloon
Zap
Spear Goblins Bats Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Balloon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Inferno Tower Balloon Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Balloon Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Inferno Tower Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Rage Fireball Electro Wizard Inferno Tower Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Rage Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Balloon Giant Skeleton
Bats
Balloon Giant Skeleton Rage
Fireball
Electro Wizard
Inferno Tower
Rage
Balloon Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Bats Rage Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Spear Goblins Rage Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Rage Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Bats Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Bats
Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball
Rage
Balloon
Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Spear Goblins Bats Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bats Electro Wizard
Inferno Tower Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Bats Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Spear Goblins Bats Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Spear Goblins Fireball
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower
Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Electro Wizard Spear Goblins Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower Spear Goblins Bats Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Bats Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Spear Goblins Bats Electro Wizard
Spear Goblins Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Spear Goblins Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Spear Goblins Bats Inferno Tower Electro Wizard
Giant Skeleton Bats Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Bats Electro Wizard
Spear Goblins Bats Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Spear Goblins Bats
Fireball
Fireball
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076