Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats The Log Goblin Barrel Fireball Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Ram Rider
Bomber
Bats Ram Rider
Bats
Bomber Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Inferno Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Ram Rider
The Log
Fireball Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Bomber Bats Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Bats Inferno Tower The Log
Bomber
Bats The Log
Bats
Spear Goblins Bomber Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
The Log Spear Goblins Bats Fireball
Goblin Barrel
The Log
Fireball Inferno Tower Spear Goblins Bomber Bats Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Bomber Bats The Log Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Bomber Bats
Inferno Tower Bomber Bats Ram Rider
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Spear Goblins Bomber Bats
Bats Inferno Tower Ram Rider Spear Goblins Fireball
Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower
Spear Goblins Bomber Inferno Tower
Bats Spear Goblins Bomber Fireball The Log Ram Rider
Inferno Tower Spear Goblins Bats Fireball Ram Rider
Inferno Tower Bomber Bats Fireball The Log Ram Rider
Bomber Fireball Bats The Log
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Fireball The Log Ram Rider
Bomber Bats Fireball Inferno Tower
Fireball Spear Goblins Bomber Bats The Log Ram Rider
The Log Spear Goblins Bomber Bats Fireball Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Bomber Spear Goblins Bats Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber The Log
Spear Goblins Bats Inferno Tower The Log Ram Rider
Bats Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Fireball Bats Ram Rider
Spear Goblins Bats Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Spear Goblins Bats Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Bats Inferno Tower
Fireball The Log
Fireball Inferno Tower Ram Rider
Bomber Fireball
Inferno Tower Spear Goblins Bomber Bats Fireball The Log
Bats Bomber Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Bats Ram Rider
Bomber The Log
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Bats Fireball
Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Bats Fireball
Fireball Ram Rider
The Log Fireball
Fireball
The Log Bomber Fireball
Fireball
Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076