Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Witch Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Zap
Spear Goblins Minion Horde Witch Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer Witch Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Witch
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince Royal Ghost
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Poison
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Prince Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Royal Ghost Musketeer Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Royal Ghost Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Prince Royal Ghost
Barbarians
Minion Horde
Prince
Musketeer
Valkyrie Prince Royal Ghost
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Prince Witch Royal Ghost
Witch
Valkyrie Prince Royal Ghost
Prince
Valkyrie Spear Goblins Minion Horde Musketeer Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Witch Prince

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince Royal Ghost
Barbarians
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Witch Prince
Witch
Valkyrie Prince Royal Ghost
Prince
Spear Goblins Valkyrie Witch
Royal Ghost
Spear Goblins Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince
Barbarians Minion Horde Witch Prince Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Prince Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Prince
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Witch
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer Prince
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Royal Ghost
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Spear Goblins Musketeer Royal Ghost
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Witch
Barbarians Minion Horde Prince Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Prince Royal Ghost
Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince Royal Ghost
Valkyrie Witch Spear Goblins Barbarians Musketeer Royal Ghost
Barbarians Musketeer Prince
Valkyrie Royal Ghost Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Spear Goblins Witch Prince Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Prince Royal Ghost
Barbarians Spear Goblins Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Musketeer Witch
Prince Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch Prince
Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Spear Goblins Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Musketeer Royal Ghost
Minion Horde
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer Prince
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Musketeer Prince
Valkyrie Witch
Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Prince
Barbarians Minion Horde Musketeer
Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Musketeer Witch Royal Ghost
Musketeer Witch Prince
Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Musketeer Witch Prince
Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076