Deck 3.6


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Przeciętny
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Spear Goblins Skeleton Army
Zap Spear Goblins Skeleton Army
Tornado Skeleton Army Giant Skeleton
The Log Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Skeleton Army
Fireball Musketeer Goblin Hut
Poison Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Lightning Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Arrows Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Arrows Skeleton Army

Synergie   2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins + Baby Dragon
Arrows +
Musketeer + Baby Dragon
Goblin Hut + Mirror
+ Skeleton Army Goblin Hut
+ Mirror
+ Musketeer Spear Goblins
+

Kontry   50 79

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Skeleton Army Baby Dragon Musketeer Spear Goblins Arrows Goblin Hut
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Goblin Hut Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Musketeer Skeleton Army
Arrows Baby Dragon Musketeer
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer Goblin Hut
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Spear Goblins
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Musketeer Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Spear Goblins
Skeleton Army Baby Dragon Musketeer Giant Skeleton Spear Goblins
Skeleton Army Musketeer Goblin Hut
Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Giant Skeleton Baby Dragon Arrows Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Giant Skeleton Baby Dragon Musketeer
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Giant Skeleton Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Arrows
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Spear Goblins
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Musketeer
Baby Dragon Arrows Musketeer Skeleton Army Spear Goblins
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Goblin Hut
Giant Skeleton Arrows Baby Dragon Musketeer
Musketeer Goblin Hut Spear Goblins
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Arrows Baby Dragon Musketeer Spear Goblins
Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton Musketeer
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton Goblin Hut Musketeer
Baby Dragon Arrows Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Baby Dragon Musketeer Spear Goblins
Skeleton Army Goblin Hut Musketeer
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Spear Goblins
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Goblin Hut Musketeer Spear Goblins
Giant Skeleton

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Baby Dragon Spear Goblins Musketeer Arrows Skeleton Army
Spear Goblins Baby Dragon Arrows
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Spear Goblins Musketeer
Arrows Baby Dragon Musketeer Spear Goblins
Baby Dragon Arrows Spear Goblins Musketeer
Spear Goblins Musketeer Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Musketeer
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Spear Goblins
Musketeer Baby Dragon Arrows Spear Goblins
Baby Dragon
Baby Dragon Skeleton Army Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Goblin Hut Baby Dragon Musketeer
Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Goblin Hut Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord