Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Princess Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Princess Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Lava Hound
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound
Poison
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Lava Hound
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Princess Bandit
Archers
Bandit Lava Hound
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Princess Bandit Lava Hound
Dart Goblin
Lava Hound Spear Goblins Goblin Gang Princess Bandit
Skeleton Army
Lava Hound
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Bandit
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin
Lava Hound
Dart Goblin Archers Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w obronie 0 19

Spear Goblins
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Archers
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit
Dart Goblin
Spear Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Army Princess Bandit
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Bandit
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Archers Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Spear Goblins Archers Goblin Gang Princess
Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Dart Goblin Bandit
Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Princess Bandit
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Princess
Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Princess
Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Skeleton Army
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Spear Goblins Archers Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Bandit
Bandit Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Archers Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Dart Goblin Bandit
Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Army Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Archers Dart Goblin Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Princess Bandit
Archers Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin Princess Bandit
Princess Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin Princess Bandit
Archers Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin Princess
Princess
Princess
Dart Goblin Princess Bandit
Princess Bandit
Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Princess
Princess
Spear Goblins Archers Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Princess Bandit
Archers Dart Goblin Princess
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076