Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Fireball Giant Inferno Tower Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Sparky The Log
Goblin Gang
Giant Sparky
Fireball
Zap Giant The Log Sparky
Giant
Zap Sparky Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Inferno Tower
Wizard
Giant Sparky
The Log
Zap Fireball Giant Sparky
Sparky
Zap Giant Goblin Gang Fireball Wizard The Log

Synergie w obronie 4 9

Zap
Fireball Goblin Gang Inferno Tower The Log Sparky
Goblin Gang
Inferno Tower Zap The Log Sparky
Fireball
Zap The Log Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Zap Fireball
Wizard
The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Fireball The Log Zap
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Sparky
Goblin Gang Zap Fireball Wizard The Log
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Inferno Tower Sparky Zap Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Sparky Zap Goblin Gang The Log
Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball The Log Sparky
Wizard Sparky Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Wizard The Log
Zap Wizard The Log Fireball
Sparky Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Fireball The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Zap Inferno Tower The Log Sparky
Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Sparky
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Sparky
Zap Fireball Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Sparky
Inferno Tower Sparky
Zap Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Fireball Sparky
Goblin Gang Inferno Tower Sparky Zap Fireball The Log
Zap Fireball Inferno Tower Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball Zap The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard Zap The Log Sparky
Fireball Wizard Zap
Wizard The Log Sparky
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Goblin Gang Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Wizard The Log Sparky
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard
The Log Sparky
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard Sparky
Fireball The Log Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard The Log Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard The Log Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Sparky
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Fireball The Log Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076