Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang
Zap
Bats Minions Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Wizard Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Sparky
Poison
Bats Minions Goblin Gang Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Minions Goblin Gang Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Minions Sparky
Zap
Arrows Giant Sparky Bats Minions
Arrows
Zap Giant Sparky
Minions
Giant Bats Zap Sparky
Goblin Gang
Giant Sparky
Giant
Bats Zap Arrows Minions Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard
Giant Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Bats Minions Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Minions Sparky
Zap
Bats Arrows Minions Goblin Gang Sparky
Arrows
Zap Sparky
Minions
Bats Zap
Goblin Gang
Zap Sparky
Giant
Wizard
Sparky
Bats Zap Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Bats Minions
Sparky Bats Minions Goblin Gang
Arrows Sparky
Arrows Goblin Gang Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Arrows Goblin Gang Wizard
Zap Arrows Sparky
Sparky Minions Goblin Gang
Goblin Gang Sparky
Bats Minions Goblin Gang Zap Arrows Wizard
Arrows Minions Bats Zap Goblin Gang Wizard
Sparky Bats Zap Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Sparky Bats Zap Arrows Minions Goblin Gang
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Sparky
Wizard Sparky Bats Arrows Minions Goblin Gang
Arrows Bats Zap Minions Goblin Gang Wizard
Zap Arrows Wizard Bats Minions
Sparky
Goblin Gang Wizard Bats Arrows Minions Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Bats Zap Minions Sparky
Goblin Gang Bats Zap Sparky
Goblin Gang Sparky
Arrows Wizard Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Bats Minions
Sparky
Zap Bats Minions Sparky
Goblin Gang Sparky
Bats Minions Sparky
Zap Arrows
Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap Minions
Bats Arrows Minions Zap Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Wizard Zap Arrows Sparky
Arrows Wizard Bats Zap Minions
Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Minions Goblin Gang Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minions
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Bats Minions Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Minions Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Bats Minions Wizard
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap Bats Minions Goblin Gang
Zap Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Bats Minions Goblin Gang Sparky
Bats Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076