Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Fireball
Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Sparky
Poison
Mega Minion Skeleton Army Sparky
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Skeleton Army Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Sparky Baby Dragon
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Zap Mega Minion Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon
Sparky
Zap Mega Minion Fireball Skeleton Army Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Fireball Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Mega Minion
Zap Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Fireball
Zap
Skeleton Army
Zap Mega Minion Inferno Dragon Sparky
Baby Dragon
Zap Mega Minion P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon
Sparky
Zap Mega Minion Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Zap Mega Minion
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Minion
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Fireball Skeleton Army Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zap Fireball
Fireball Skeleton Army Sparky Zap Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Minion Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Sparky
Mega Minion P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076