Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Elixir Collector Dark Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Giant Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Sparky
The Log
Goblin Gang Dark Prince Sparky
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Sparky
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Sparky
Lightning
Elixir Collector Dark Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Dark Prince Minion Horde Giant Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Dark Prince

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Sparky Minions Minion Horde Dark Prince
Minions
Giant Zap Dark Prince Sparky
Goblin Gang
Giant Dark Prince Sparky
Minion Horde
Zap Giant Dark Prince Sparky
Giant
Zap Minions Dark Prince Sparky Goblin Gang Minion Horde
Elixir Collector
Dark Prince
Giant Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Giant Minions Goblin Gang Minion Horde Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Minions
Zap Dark Prince
Goblin Gang
Zap Dark Prince Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Giant
Elixir Collector
Dark Prince
Zap Minions Goblin Gang
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Zap Minions Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Sparky Minions Dark Prince
Minion Horde Sparky Minions Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince Sparky
Goblin Gang Zap Minions Dark Prince
Minions Minion Horde Zap Goblin Gang
Zap Sparky
Minion Horde Sparky Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Minions Goblin Gang Minion Horde Zap Dark Prince
Minions Minion Horde Zap Goblin Gang
Minion Horde Sparky Zap Minions Goblin Gang Dark Prince
Sparky Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Sparky Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Sparky
Minion Horde Sparky Minions Goblin Gang Dark Prince
Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Zap Minions Dark Prince
Sparky
Goblin Gang Dark Prince Minions Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Dark Prince Sparky
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Zap Minions Minion Horde Dark Prince Sparky
Goblin Gang Dark Prince Zap Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Zap Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Dark Prince Sparky Minions Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Sparky
Zap Minion Horde Minions Dark Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minions Minion Horde Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Minions Minion Horde Dark Prince
Minions Zap Minion Horde Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Zap
Minion Horde Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Minion Horde Dark Prince Sparky
Zap Minions Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Minions Minion Horde
Zap Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Minions Minion Horde Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Minions Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Dark Prince Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minions Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Minions Goblin Gang Dark Prince
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Zap
Zap Sparky
Minion Horde Dark Prince Sparky
Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076