Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Minion Horde Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army Minion Horde Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Sparky Minions Minion Horde
Arrows
Zap Giant Sparky Goblin Barrel
Minions
Giant Zap Sparky
Minion Horde
Zap Giant Sparky
Giant
Zap Arrows Minions Goblin Barrel Sparky Minion Horde
Goblin Barrel
Giant Arrows Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Zap
Arrows Minions Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows
Zap Sparky
Minions
Zap
Minion Horde
Zap Sparky
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Sparky
Sparky
Zap Arrows Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Minions
Minion Horde Skeleton Army Sparky Minions
Minion Horde Skeleton Army Sparky Minions
Arrows Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Zap Minions
Minions Minion Horde Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Minions Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows
Arrows Minions Minion Horde Zap
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Minions
Skeleton Army Sparky Zap Arrows Minions Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Minions Skeleton Army
Arrows Zap Minions Minion Horde Skeleton Army
Zap Arrows Minions
Sparky
Skeleton Army Arrows Minions Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Sparky
Zap Arrows
Skeleton Army Zap Minions Minion Horde Sparky
Skeleton Army Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Zap Minions Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minions Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde Minions Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minions Minion Horde Sparky
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minions Minion Horde
Arrows Minions Zap Minion Horde Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Minions Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Minions Minion Horde Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Minions Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Minion Horde
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Minions Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Zap Minion Horde Minions Skeleton Army
Zap Arrows
Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Minions Minion Horde Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076