Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Sparky
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Baby Dragon Sparky
Poison
Minions Goblin Gang Sparky
Lightning
Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Tornado Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Minions Goblin Gang Tornado Baby Dragon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Sparky Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Minions
Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tornado Minions Goblin Gang Baby Dragon
Sparky
Ice Spirit Arrows Tornado Minions Goblin Gang Baby Dragon

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Goblin Gang Sparky Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Tornado P.E.K.K.A Sparky
Minions
Ice Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit P.E.K.K.A Sparky
Tornado
P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Arrows Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Ice Spirit Minions Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon
Sparky
Ice Spirit Tornado Arrows Goblin Gang Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Minions Goblin Gang
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Sparky Minions
P.E.K.K.A Sparky Minions Goblin Gang
Arrows Tornado P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Tornado Minions Baby Dragon
Minions Tornado Ice Spirit Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Minions Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Ice Spirit Sparky
Minions Goblin Gang Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Minions Goblin Gang
Sparky Ice Spirit Arrows Minions Goblin Gang Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Tornado Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Minions Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Minions Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Ice Spirit Minions
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Goblin Gang Arrows Minions Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Sparky
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
Arrows Ice Spirit Minions Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Minions
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Tornado Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
P.E.K.K.A Minions Sparky
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Sparky
Baby Dragon Sparky
Goblin Gang Sparky Ice Spirit Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Minions Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Ice Spirit Minions Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Sparky
Arrows Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado
Minions Goblin Gang Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado Sparky
Minions Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado Baby Dragon
Minions Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Ice Spirit Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado Baby Dragon Sparky
Arrows Tornado Baby Dragon Sparky
Ice Spirit Minions
Sparky
Arrows Sparky
Ice Spirit Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Ice Spirit Minions Goblin Gang
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Minions Goblin Gang Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado
Tornado Baby Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076