Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Barbarian Barrel Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log
Rascals Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Rascals Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Fireball
Rascals Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Rascals Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Rascals Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Princess Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard Rascals Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Rascals
Electro Wizard
Rocket
Barbarian Barrel
Giant Snowball Sparky
Princess
Giant Snowball Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Giant Snowball Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Rascals Royal Ghost Sparky
Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Rascals Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Rascals
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Rocket
Barbarian Barrel
Giant Snowball Rascals Princess Electro Wizard Sparky
Princess
Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Sparky Rascals Electro Wizard
Rocket Sparky Giant Snowball Rascals Electro Wizard
Sparky Rascals Electro Wizard
Rocket Barbarian Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel Giant Snowball Rascals Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Rocket Electro Wizard Rascals Princess
Rocket Rascals Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Sparky Rascals Princess
Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Giant Snowball Rascals Princess Electro Wizard
Sparky Giant Snowball Rascals Rocket Electro Wizard
Rocket Sparky Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard
Sparky Rascals Electro Wizard
Rocket Giant Snowball Rascals Electro Wizard Sparky
Sparky Rascals Electro Wizard
Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Rascals Princess Royal Ghost Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Rascals Royal Ghost Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Royal Ghost
Rascals Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Rascals Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Rascals Sparky
Rocket Giant Snowball Rascals Princess Electro Wizard
Rascals Rocket Sparky Electro Wizard
Rascals Sparky
Rocket Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Rascals Sparky
Rocket Giant Snowball Electro Wizard
Rascals Rocket Sparky
Rascals Princess Sparky
Rascals Electro Wizard Sparky Rocket Barbarian Barrel
Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Rocket Barbarian Barrel Royal Ghost Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rascals Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Sparky
Giant Snowball Rocket Princess
Princess Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Rocket Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Rocket Princess
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Sparky
Rocket Barbarian Barrel Princess
Princess Giant Snowball Barbarian Barrel Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Sparky
Rocket Barbarian Barrel Princess Sparky
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Sparky
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Princess
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Princess
Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Sparky
Giant Snowball Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Princess Sparky
Rocket Barbarian Barrel Sparky
Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Rocket Sparky
Rocket Giant Snowball Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Giant Snowball Princess Sparky
Electro Wizard Rocket Barbarian Barrel Princess
Rocket Giant Snowball Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Rascals Rocket Princess Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Princess
Rocket Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Rascals Rocket Princess Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Rocket Princess Electro Wizard
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076