Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Rascals Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Rascals Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Rascals Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Rascals
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Giant Snowball Rascals P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Dart Goblin Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard
The Log
Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Rascals Valkyrie

Synergie w obronie 1 22

Giant Snowball
Rascals Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
Rascals
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Giant Snowball Rascals Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Giant Snowball Rascals Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Rascals Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball Rascals Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Rascals Ice Wizard
Rascals Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Ice Wizard
Giant Snowball Rascals Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Giant Snowball Rascals The Log
Giant Snowball Rascals Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Rascals Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball Rascals Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard
Giant Snowball Rascals P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Rascals Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Rascals Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie The Log Rascals Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Rascals Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Rascals The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie
Giant Snowball Rascals Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Rascals P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Rascals Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
Rascals P.E.K.K.A Valkyrie
Rascals Dart Goblin Valkyrie
Rascals Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Giant Snowball Rascals Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Dart Goblin Valkyrie The Log
Giant Snowball Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Rascals Dart Goblin Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie Ice Wizard
The Log Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball The Log
Dart Goblin The Log
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Rascals Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Giant Snowball Rascals Dart Goblin The Log Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076