Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Magic Archer Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Miner Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Miner Lumberjack
Zap
Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log
Royal Giant Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Miner Magic Archer Lumberjack Sparky
Fireball
Mega Minion Magic Archer Lumberjack Sparky
Poison
Mega Minion Magic Archer Sparky
Lightning
Mega Minion Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Miner Poison Magic Archer Lumberjack Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Mega Minion Miner Poison

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Mega Minion Poison Miner Magic Archer Lumberjack Sparky
Royal Giant
Poison Miner Giant Snowball Mega Minion Magic Archer Lumberjack Sparky
Mega Minion
Giant Snowball Royal Giant Poison Miner Sparky
Poison
Royal Giant Miner Giant Snowball Mega Minion
Miner
Royal Giant Poison Giant Snowball Mega Minion Magic Archer Lumberjack Sparky
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Miner Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Royal Giant Miner Magic Archer Sparky
Sparky
Giant Snowball Royal Giant Mega Minion Miner Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Mega Minion Poison Miner Magic Archer Lumberjack Sparky
Royal Giant
Mega Minion
Giant Snowball Miner Lumberjack Sparky
Poison
Giant Snowball Sparky
Miner
Giant Snowball Mega Minion
Magic Archer
Giant Snowball Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Sparky
Giant Snowball Mega Minion Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Magic Archer Sparky
Lumberjack Sparky Mega Minion
Lumberjack Sparky Giant Snowball Mega Minion
Lumberjack Sparky Mega Minion
Poison Lumberjack Sparky
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Sparky
Sparky Lumberjack
Giant Snowball Miner Lumberjack Sparky
Poison Giant Snowball Mega Minion Magic Archer Lumberjack
Mega Minion Giant Snowball Poison Magic Archer
Lumberjack Sparky Giant Snowball
Sparky Giant Snowball Mega Minion Poison Magic Archer Lumberjack
Sparky Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack Sparky
Sparky Poison Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Poison Mega Minion Magic Archer Lumberjack
Sparky Lumberjack
Giant Snowball Poison Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Sparky
Poison Giant Snowball Mega Minion Miner Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky
Poison Giant Snowball Magic Archer
Sparky Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Sparky
Giant Snowball Mega Minion Poison Magic Archer Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Lumberjack Sparky
Giant Snowball Poison
Lumberjack Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky Mega Minion Poison Magic Archer Lumberjack
Poison Giant Snowball Mega Minion Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Sparky
Poison Giant Snowball Miner Magic Archer
Poison Miner Magic Archer Sparky
Poison Sparky
Poison Giant Snowball Magic Archer Sparky
Poison Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Poison Magic Archer Sparky
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Miner Giant Snowball
Giant Snowball Poison Lumberjack Sparky
Poison Miner Magic Archer Sparky
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball Miner Magic Archer Sparky
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer Sparky
Giant Snowball Poison Magic Archer Sparky
Magic Archer Poison Sparky
Giant Snowball Poison Sparky
Sparky
Giant Snowball Mega Minion Poison Magic Archer Sparky
Giant Snowball Poison Miner Magic Archer
Poison Magic Archer Sparky
Giant Snowball Poison
Sparky
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Magic Archer Sparky
Mega Minion
Poison Miner Giant Snowball Magic Archer Sparky
Giant Snowball Poison Miner Magic Archer Sparky
Poison Miner Magic Archer Sparky
Poison Giant Snowball Magic Archer Sparky
Giant Snowball Mega Minion Poison
Giant Snowball Mega Minion Sparky
Poison Giant Snowball Miner Magic Archer Sparky
Giant Snowball Poison Magic Archer Sparky
Sparky
Giant Snowball Poison Magic Archer Sparky
Magic Archer
Poison Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Poison Miner Mega Minion Magic Archer Lumberjack Sparky
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Sparky
Mega Minion Sparky
Giant Snowball Poison Magic Archer Sparky
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Miner Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076