Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Minions Miner
Zap
Minions Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Bandit
The Log
Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Fireball
Minions Wizard Bandit
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Miner Bandit Dark Prince Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Miner Bandit

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Dark Prince Poison Miner Bandit
Minions
Miner Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Minions Wizard Poison Miner Bandit
Poison
P.E.K.K.A Miner Giant Snowball Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Minions Wizard
Miner
Minions Poison Giant Snowball Wizard Dark Prince Bandit
Bandit
Giant Snowball Minions Wizard Dark Prince Miner

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Minions Wizard Dark Prince Poison P.E.K.K.A Miner Bandit
Minions
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Minions Wizard Poison Bandit
Poison
Giant Snowball Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Wizard
Miner
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Minions Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard
P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Dark Prince Bandit
Giant Snowball Minions Wizard Poison
Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Minions
Giant Snowball Dark Prince Miner Bandit
Minions Poison Giant Snowball Wizard Dark Prince Bandit
Minions Giant Snowball Wizard Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Wizard Dark Prince Bandit
Wizard Giant Snowball Minions Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit
Wizard Minions Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Wizard Dark Prince Bandit
Giant Snowball Wizard Poison Minions Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Giant Snowball Minions Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Giant Snowball Wizard Miner
P.E.K.K.A Bandit Minions Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Wizard Poison Giant Snowball Minions
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Dark Prince Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Minions Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Minions Poison Giant Snowball Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Giant Snowball Miner Bandit
Poison Miner Bandit
Dark Prince Poison
Wizard Poison Giant Snowball Dark Prince
Wizard Poison Giant Snowball Minions
Wizard Poison
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Miner Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Minions Poison
Poison Miner Wizard Dark Prince Bandit
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Giant Snowball Miner Bandit
Minions Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Wizard Poison Bandit
Wizard Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Minions
Giant Snowball Wizard Dark Prince Poison Bandit
Giant Snowball Wizard Poison Miner
Minions Poison
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Wizard Dark Prince
Poison Miner Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Wizard Poison Miner Bandit
Poison Miner Bandit
Poison Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions Wizard Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Wizard Miner Bandit
Giant Snowball Poison
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Poison
Minions Dark Prince Bandit
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Miner Wizard Dark Prince
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Dark Prince Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076