Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Flying Machine Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Minions Flying Machine Royal Hogs
Zap
Minions Flying Machine Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Rascals Royal Hogs Dark Prince
The Log
Rascals Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minions Rascals Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Rascals Flying Machine Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Minions Rascals Flying Machine Royal Hogs
Poison
Minions Rascals Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Dark Prince
Rocket
Rascals Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Flying Machine Dark Prince Rascals Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Flying Machine

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Rascals Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince
Rascals
Minions Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Giant Snowball Rascals Royal Hogs Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Royal Hogs
Giant Snowball Minions Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Flying Machine Royal Hogs Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Mega Knight
Minions Giant Snowball Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Mega Knight Minions Rascals Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Minions
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Rascals
Giant Snowball Barbarian Barrel
Flying Machine
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Giant Snowball Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Mega Knight
Giant Snowball Minions Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Minions Rascals Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Minions Rascals Dark Prince
Minions Rascals Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine
Rascals Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Rascals
Giant Snowball Rascals Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Minions Giant Snowball Rascals Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Minions Giant Snowball Rascals Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Rascals Barbarian Barrel Dark Prince
Rascals Mega Knight
Giant Snowball Rascals Mega Knight
Mega Knight Minions Rascals Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Rascals Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Rascals Dark Prince Mega Knight Giant Snowball Minions Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Minions Rascals Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Rascals Barbarian Barrel
Rascals Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine
Rascals Dark Prince Minions Flying Machine
Mega Knight Rascals Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Minions Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Knight Minions Rascals Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince
Rascals Dark Prince Mega Knight
Rascals Flying Machine Mega Knight
Rascals Minions Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Mega Knight Giant Snowball Rascals Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Rascals Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minions
Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minions Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Flying Machine
Barbarian Barrel
Rascals Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Giant Snowball Minions Rascals Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076