Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Wall Breakers Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Minions Musketeer Wall Breakers Balloon Lumberjack
Zap
Minions Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Wall Breakers Lumberjack
The Log
Musketeer Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Musketeer Wall Breakers Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Musketeer Wall Breakers Balloon Lumberjack
Poison
Minions Musketeer Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers The Log Minions Musketeer Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Ice Golem Musketeer Wall Breakers The Log Lumberjack
Minions
Ice Golem Wall Breakers Balloon Lumberjack
Ice Golem
Musketeer Wall Breakers Balloon Lumberjack Giant Snowball Minions
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Balloon The Log Lumberjack
Wall Breakers
Ice Golem Giant Snowball Minions Balloon The Log
Balloon
Giant Snowball Ice Golem Lumberjack Minions Musketeer Wall Breakers The Log
The Log
Giant Snowball Musketeer Wall Breakers Balloon Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Balloon Giant Snowball Minions Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 11

Giant Snowball
Minions Ice Golem Musketeer The Log Lumberjack
Minions
Ice Golem Giant Snowball Musketeer The Log Lumberjack
Ice Golem
Minions Musketeer Giant Snowball The Log Lumberjack
Musketeer
Ice Golem The Log Lumberjack Giant Snowball Minions
Wall Breakers
Balloon
The Log
Musketeer Giant Snowball Minions Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Minions Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Musketeer The Log
Lumberjack Minions Musketeer The Log
Lumberjack Giant Snowball Minions Musketeer
Lumberjack Minions Musketeer
The Log Lumberjack
The Log Giant Snowball Minions Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Minions Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Minions Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Lumberjack
Minions Giant Snowball Ice Golem Musketeer The Log Lumberjack
Minions Musketeer Giant Snowball
Lumberjack Giant Snowball Minions Musketeer The Log
Giant Snowball Minions The Log Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball The Log Lumberjack
Minions Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Minions Musketeer The Log Lumberjack
Giant Snowball The Log Minions Ice Golem Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Minions Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Minions Ice Golem Musketeer The Log
Lumberjack Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Minions Ice Golem Musketeer
Minions Ice Golem Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Minions Ice Golem The Log
Musketeer
Minions Musketeer Lumberjack
Giant Snowball The Log
Ice Golem Lumberjack
Musketeer
Minions Ice Golem Musketeer The Log Lumberjack
Minions Giant Snowball Ice Golem Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Ice Golem Musketeer The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Minions Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log
The Log Giant Snowball Ice Golem
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Minions Musketeer Lumberjack
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer The Log
Minions Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log
Minions Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Ice Golem The Log
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
The Log
Musketeer Lumberjack
The Log Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076