Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Clone Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Clone Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Clone Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Clone Lumberjack
The Log
Goblin Gang Clone Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Minions Goblin Gang Clone
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Clone Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Clone Baby Dragon Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Clone
Lightning
Baby Dragon Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Clone Baby Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Minions
Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang
Clone Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Baby Dragon Prince Lumberjack
Clone
Minions Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Clone Prince Lumberjack
Prince
Giant Snowball Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 1 17

Giant Snowball
Goblin Gang Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Minions
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang
Giant Snowball Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon Prince Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Prince
Giant Snowball Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Giant Snowball Minions
Prince Lumberjack Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Snowball Minions Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Minions Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Minions Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Prince Lumberjack Giant Snowball Minions Goblin Gang
Giant Snowball Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Giant Snowball Goblin Gang Prince Lumberjack
Minions Goblin Gang Prince Lumberjack
Giant Snowball Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minions Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince Lumberjack
Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Prince Minions Lumberjack
Prince Lumberjack
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Minions Prince Lumberjack
Giant Snowball Prince
Prince Goblin Gang Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Gang Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lumberjack
Minions Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Goblin Gang Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Baby Dragon Prince Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076