Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Prince Royal Ghost

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Royal Ghost

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minions Battle Ram Prince
Giant Snowball Minions Musketeer Battle Ram
Zap Minions Battle Ram Prince
Barbarian Barrel Musketeer Battle Ram Royal Ghost
The Log Musketeer Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows Minions
Royal Delivery Minions Musketeer Battle Ram Prince Royal Ghost
Fireball Minions Musketeer Battle Ram
Poison Minions Musketeer
Lightning Musketeer Battle Ram Prince
Rocket Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Royal Ghost Fireball Musketeer Battle Ram Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Royal Ghost

Synergie   0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball + Fireball
Minions + Battle Ram Barbarian Barrel
Fireball + Giant Snowball
Musketeer + Barbarian Barrel
+ Prince Minions Royal Ghost
+ Prince Minions Musketeer
+ Battle Ram Barbarian Barrel
+ Battle Ram

Kontry   49 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Minions Fireball Prince Giant Snowball Royal Ghost Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Musketeer Royal Ghost Fireball
Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Minions Battle Ram Musketeer Prince Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball Minions Musketeer Giant Snowball
Fireball Minions Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel Royal Ghost Prince Fireball
Prince Musketeer Minions
Prince Battle Ram Minions Musketeer
Barbarian Barrel Giant Snowball
Musketeer Minions Fireball Giant Snowball
Barbarian Barrel Fireball Royal Ghost Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer Minions Prince
Musketeer Barbarian Barrel Royal Ghost Fireball Prince Minions
Minions Prince Musketeer
Minions Musketeer
Barbarian Barrel Prince Giant Snowball Fireball Musketeer Minions
Musketeer Barbarian Barrel Fireball Royal Ghost Battle Ram
Fireball Musketeer Minions
Prince Minions Musketeer Fireball Battle Ram
Fireball Royal Ghost Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions Musketeer Prince
Fireball
Prince Minions Musketeer
Fireball Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel
Minions Battle Ram Musketeer Barbarian Barrel Fireball
Royal Ghost Prince Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost
Fireball
Musketeer Minions Fireball Battle Ram
Fireball
Fireball Giant Snowball Royal Ghost Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Fireball
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Minions Musketeer Royal Ghost
Minions Barbarian Barrel Royal Ghost Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer Minions
Musketeer Fireball
Minions Prince Barbarian Barrel Musketeer
Minions Prince
Barbarian Barrel Musketeer Fireball Royal Ghost
Minions Musketeer Giant Snowball Fireball
Minions Prince Musketeer
Prince Royal Ghost Musketeer Minions Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Minions
Prince Barbarian Barrel Royal Ghost Musketeer
Royal Ghost Prince
Minions Barbarian Barrel Musketeer Prince Battle Ram
Prince Musketeer
Minions Battle Ram Musketeer
Prince Minions
Royal Ghost Musketeer Minions Prince
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Minions Giant Snowball Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost Musketeer Prince Minions Battle Ram
Musketeer Prince Minions
Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Royal Ghost Minions Prince Barbarian Barrel
Royal Ghost Giant Snowball Minions Musketeer Fireball
Minions Musketeer Giant Snowball Fireball
Prince Fireball Minions Musketeer
Minions Musketeer Fireball Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Prince
Minions Barbarian Barrel Giant Snowball
Minions Barbarian Barrel Prince
Minions Musketeer Fireball
Prince Royal Ghost Minions

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Barbarian Barrel Giant Snowball Minions Royal Ghost Fireball Musketeer
Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Musketeer Giant Snowball Minions Royal Ghost
Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Giant Snowball Fireball Musketeer Minions
Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Barbarian Barrel Fireball Musketeer Royal Ghost Giant Snowball
Musketeer Minions Royal Ghost Barbarian Barrel Prince
Minions Musketeer Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer Minions Battle Ram
Musketeer Prince Battle Ram
Giant Snowball Barbarian Barrel
Prince Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Musketeer Battle Ram Minions
Prince Royal Ghost Fireball Barbarian Barrel Musketeer

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord