Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Dark Prince Lava Hound
Giant Snowball
Minions Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Minions Clone Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Clone Dark Prince Lumberjack
The Log
Clone Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Minions Clone Lava Hound
Royal Delivery
Minions Clone Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Lava Hound
Fireball
Minions Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Minions Clone Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Clone Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Clone

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Lava Hound
Minions
Lava Hound Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Lava Hound
Clone
Lava Hound Minions Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Clone Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Dark Prince Lava Hound
Lava Hound
Minions Clone Baby Dragon Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Minions
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Minions Dark Prince
Lumberjack Giant Snowball Minions Dark Prince
Lumberjack Minions Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Giant Snowball Minions Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Minions Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Minions Giant Snowball Baby Dragon
Lumberjack Giant Snowball Minions Dark Prince
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Minions Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Minions Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Dark Prince Minions Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minions Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Minions Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Lumberjack
Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Minions Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Minions Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076