Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Hunter Golem Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Fisherman
Zap
Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Guards Hunter
The Log
Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Hunter Fisherman
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Hunter Fisherman
Poison
Mega Minion Guards Hunter Fisherman
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Guards Fisherman Baby Dragon Hunter Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Mega Minion Guards Fisherman

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Hunter Golem
Mega Minion
Golem Giant Snowball Baby Dragon
Guards
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Mega Minion Lightning Fisherman
Hunter
Fisherman Giant Snowball Golem
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Giant Snowball Hunter
Fisherman
Hunter Baby Dragon

Synergie w obronie 3 10

Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Hunter Fisherman
Mega Minion
Giant Snowball Guards Baby Dragon Hunter Fisherman
Guards
Hunter Fisherman Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Guards
Hunter
Guards Fisherman Giant Snowball Mega Minion
Lightning
Golem
Fisherman
Guards Hunter Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon
Hunter Mega Minion Fisherman
Hunter Fisherman Giant Snowball Mega Minion Lightning
Hunter Mega Minion Guards Fisherman
Lightning
Giant Snowball Mega Minion Guards Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Mega Minion Hunter Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Hunter Fisherman
Guards Giant Snowball Hunter Fisherman
Guards Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Hunter Fisherman
Mega Minion Hunter Giant Snowball Baby Dragon
Hunter Giant Snowball Guards Lightning
Giant Snowball Mega Minion Guards Baby Dragon Hunter
Hunter
Giant Snowball Hunter Lightning Fisherman
Hunter Fisherman
Giant Snowball Mega Minion Guards Baby Dragon Hunter Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Mega Minion Guards Fisherman
Hunter Fisherman
Giant Snowball Guards Baby Dragon Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Hunter Lightning Fisherman
Guards Hunter Lightning Fisherman
Guards Hunter Lightning Fisherman
Guards Hunter Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Guards Mega Minion Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Hunter
Lightning Giant Snowball Guards
Lightning Guards Hunter
Baby Dragon
Guards Mega Minion Baby Dragon Hunter Lightning Fisherman
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Lightning Baby Dragon
Lightning Guards
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Lightning
Giant Snowball Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Guards Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Hunter Fisherman
Lightning Baby Dragon Fisherman
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Hunter Fisherman
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Mega Minion Fisherman
Giant Snowball Baby Dragon Hunter Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Fisherman
Lightning Baby Dragon Fisherman
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Hunter
Lightning Giant Snowball Mega Minion Guards
Lightning Giant Snowball Mega Minion
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Guards
Lightning Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Hunter
Lightning Mega Minion Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Guards Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076