Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Golem Giant Snowball Baby Dragon
Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Giant Snowball Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Lightning Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Lightning Lumberjack
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Lightning
Lightning Lumberjack Barbarian Barrel Night Witch
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Baby Dragon
Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning Giant Snowball
Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Night Witch
Lightning Giant Snowball Mega Minion
Lightning Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Lightning Giant Snowball Night Witch
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Barbarian Barrel Night Witch
Lightning Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076