Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Minions Guards Balloon Lava Hound
Zap
Bats Minions Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Minions Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Minions Wizard Guards Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Wizard Balloon Lava Hound
Poison
Bats Minions Wizard Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball Minions Guards Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Giant Snowball Minions

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Lava Hound Zap Minions
Zap
Balloon Bats Giant Snowball Minions Guards Lava Hound
Giant Snowball
Balloon Zap Lava Hound
Minions
Lava Hound Bats Zap Balloon
Wizard
Balloon
Guards
Zap Lava Hound
Balloon
Bats Zap Giant Snowball Lava Hound Minions Wizard
Lava Hound
Bats Minions Balloon Zap Giant Snowball Guards

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Giant Snowball Minions
Zap
Bats Giant Snowball Minions Guards
Giant Snowball
Bats Zap Minions Wizard Guards
Minions
Bats Zap Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Guards
Guards
Zap Giant Snowball Wizard
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Bats Zap Minions
Bats Giant Snowball Minions
Bats Minions Guards
Bats Zap Giant Snowball Minions Guards
Bats Giant Snowball Minions Zap Wizard
Zap
Minions
Guards Giant Snowball
Bats Minions Guards Zap Giant Snowball Wizard
Minions Bats Zap Giant Snowball Wizard
Bats Zap Giant Snowball Minions Wizard Guards
Wizard Bats Zap Giant Snowball Minions Guards
Zap Giant Snowball
Wizard Bats Minions
Bats Zap Giant Snowball Minions Wizard Guards
Zap Giant Snowball Wizard Bats Minions Guards
Wizard Bats Giant Snowball Minions Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard
Guards Bats Zap Minions
Guards Bats Zap
Guards
Wizard Bats Zap Giant Snowball Minions
Guards Bats Minions
Zap Bats Giant Snowball Minions
Guards
Bats Minions Guards
Zap Giant Snowball Guards
Wizard Guards
Wizard
Guards Bats Zap Minions
Bats Minions Zap Giant Snowball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Zap Giant Snowball
Guards
Wizard Zap Giant Snowball
Wizard Bats Zap Giant Snowball Minions
Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Minions Guards
Zap Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Minions
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Bats Minions
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Minions
Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Zap
Bats Zap Giant Snowball Wizard
Zap Bats Giant Snowball Minions Wizard Guards
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Zap Bats Minions Guards
Zap Giant Snowball Wizard
Wizard
Zap Giant Snowball Wizard
Zap Giant Snowball
Zap Bats Giant Snowball Minions Guards
Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076