Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Wizard Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Night Witch
Giant Snowball
Guards Princess Night Witch
Zap
Royal Giant Guards Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Guards Princess Night Witch
The Log
Royal Giant Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess Night Witch
Royal Delivery
Knight Wizard Guards Princess Night Witch
Fireball
Wizard Princess Night Witch
Poison
Wizard Guards Princess Night Witch
Lightning
Knight Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Guards Princess Fireball Night Witch Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Guards Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Royal Giant Fireball Princess Night Witch
Knight
Princess Giant Snowball Fireball Wizard Night Witch
Royal Giant
Fireball Giant Snowball Wizard Guards Princess Night Witch
Fireball
Royal Giant Giant Snowball Knight Princess
Wizard
Knight Royal Giant
Guards
Royal Giant
Princess
Knight Giant Snowball Royal Giant Fireball
Night Witch
Giant Snowball Knight Royal Giant

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Knight Wizard Guards Princess Night Witch
Knight
Princess Giant Snowball Fireball Wizard Night Witch
Royal Giant
Fireball
Knight Princess
Wizard
Giant Snowball Knight Guards
Guards
Giant Snowball Wizard Princess
Princess
Knight Giant Snowball Fireball Guards
Night Witch
Giant Snowball Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard
Knight Night Witch
Giant Snowball Knight Night Witch
Night Witch Knight Guards
Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Guards Night Witch
Giant Snowball Fireball Wizard Princess Night Witch
Fireball
Princess Night Witch
Knight Guards Giant Snowball Night Witch
Guards Giant Snowball Knight Fireball Wizard Princess Night Witch
Giant Snowball Fireball Wizard Princess Night Witch
Night Witch Giant Snowball Knight Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Giant Snowball Guards Princess Night Witch
Knight
Giant Snowball Fireball
Wizard Knight Fireball Night Witch
Fireball Giant Snowball Knight Wizard Guards Night Witch
Giant Snowball Wizard Knight Fireball Guards Princess
Wizard Giant Snowball Knight Fireball Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Wizard
Guards Knight
Guards Knight Fireball Night Witch
Knight Guards Night Witch
Fireball Wizard Giant Snowball Princess
Guards Knight Fireball Night Witch
Knight
Giant Snowball Knight Fireball
Guards
Knight Guards
Giant Snowball Fireball Guards
Knight Fireball Wizard Guards Night Witch
Wizard Fireball Princess
Guards Knight Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Guards
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Knight Fireball Guards
Fireball Wizard Giant Snowball
Fireball Wizard Giant Snowball Princess
Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Fireball Guards Night Witch
Knight Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Knight Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball
Night Witch
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess Night Witch
Giant Snowball Fireball Wizard Guards
Giant Snowball Fireball Night Witch
Giant Snowball Fireball Wizard Night Witch
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball Guards Princess Night Witch
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball
Fireball Knight Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Guards Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076