Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Knight Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Mega Minion Baby Dragon Poison Golem Lumberjack Night Witch
Knight
Mega Minion Baby Dragon Giant Snowball Poison Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Knight Golem Giant Snowball Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Golem Giant Snowball Mega Minion Poison Lumberjack
Poison
Golem Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Giant Snowball Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Knight Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Giant Snowball Knight Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Knight Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Knight
Mega Minion Giant Snowball Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Knight Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Knight Mega Minion Lumberjack
Poison
Giant Snowball Knight
Golem
Lumberjack
Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon
Night Witch
Giant Snowball Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Knight Mega Minion Night Witch
Lumberjack Giant Snowball Knight Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Knight Mega Minion
Poison Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch
Baby Dragon Poison
Lumberjack Night Witch
Knight Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Poison Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Baby Dragon Poison Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Knight
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Knight Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Knight Poison Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Baby Dragon Poison Knight Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Knight Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Giant Snowball
Poison Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight Night Witch
Knight Lumberjack Night Witch
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Knight Mega Minion Lumberjack Night Witch
Knight Lumberjack
Giant Snowball Knight Mega Minion Baby Dragon Poison
Mega Minion
Knight Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball Poison
Knight Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Knight Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Poison Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Knight Poison
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Poison Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison Lumberjack Night Witch
Poison Knight
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Poison Giant Snowball Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Giant Snowball Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Poison
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Poison Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Night Witch
Poison Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Poison Knight Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Mega Minion
Giant Snowball Baby Dragon Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076