Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Hunter Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblins Witch Graveyard
Zap
Goblins Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Hunter Witch Graveyard
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Goblins Witch Graveyard
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Graveyard
Fireball
Hunter Witch
Poison
Hunter Witch Graveyard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Giant Snowball
Graveyard Ice Golem Hunter Witch Golem
Ice Golem
Graveyard Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Hunter Golem Graveyard
Hunter
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Golem
Witch
Giant Snowball Ice Golem Golem Graveyard
Golem
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Golem

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Snowball
Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Ice Golem
Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch
Hunter
Goblins Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Goblins Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Goblins
Mini P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Hunter Witch
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Goblins
Goblins Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblins Witch Giant Snowball Ice Golem Hunter
Hunter Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Snowball Witch
Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblins Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Goblins Giant Snowball Hunter Witch
Giant Snowball Hunter Witch Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Ice Golem Witch
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Goblins Ice Golem Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblins Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Hunter Witch
Witch
Witch Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Giant Snowball
Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch
Witch
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Hunter Witch
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch
Witch
Giant Snowball Hunter Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Ice Golem Hunter Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076