Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Hunter Electro Dragon Goblin Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter Bandit
The Log
Goblin Gang Hunter Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon
Lightning
Hunter Electro Dragon Bandit
Rocket
Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Bandit Flying Machine Poison Hunter Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Gang Bandit Flying Machine

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Flying Machine Poison Hunter Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Goblin Gang
Goblin Giant Bandit
Flying Machine
Giant Snowball Electro Dragon Goblin Giant
Poison
Giant Snowball Electro Dragon Goblin Giant
Hunter
Giant Snowball Goblin Giant Bandit
Electro Dragon
Giant Snowball Flying Machine Poison Goblin Giant
Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Poison Hunter Electro Dragon Bandit
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Hunter Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Poison Hunter Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Goblin Gang
Giant Snowball Flying Machine Bandit
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Hunter Electro Dragon Bandit
Poison
Giant Snowball
Hunter
Giant Snowball Flying Machine Bandit
Electro Dragon
Giant Snowball Flying Machine
Goblin Giant
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Electro Dragon Goblin Giant
Hunter Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Hunter Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Hunter Goblin Gang Electro Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Hunter Goblin Gang Flying Machine Poison Electro Dragon
Flying Machine Poison Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Hunter Bandit
Goblin Gang Poison Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Hunter Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Poison Electro Dragon
Hunter Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Poison Hunter Electro Dragon
Goblin Gang Hunter Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Hunter Bandit
Goblin Gang Poison Hunter Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison Hunter Flying Machine Electro Dragon Bandit
Hunter
Goblin Gang Giant Snowball Flying Machine Poison Hunter Electro Dragon Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Bandit
Poison Bandit Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon
Goblin Gang Bandit Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Hunter Goblin Giant Bandit
Goblin Gang Hunter Goblin Giant Bandit
Poison Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Flying Machine Hunter Goblin Giant Bandit
Hunter Goblin Giant
Electro Dragon Giant Snowball Flying Machine Poison Bandit
Goblin Gang Goblin Giant
Flying Machine Hunter Electro Dragon
Giant Snowball Poison Goblin Giant
Goblin Gang Hunter Goblin Giant Bandit
Flying Machine Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Flying Machine Poison Hunter Goblin Giant
Poison Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Electro Dragon Bandit
Poison Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon Bandit
Flying Machine Poison Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Flying Machine Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Flying Machine Poison
Poison Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon
Poison Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Poison Electro Dragon
Poison Flying Machine Electro Dragon Bandit
Poison Giant Snowball Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Poison Giant Snowball Hunter Bandit
Flying Machine Poison Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Flying Machine Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison Hunter Electro Dragon Bandit
Flying Machine Poison Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Hunter Electro Dragon
Poison Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Flying Machine Poison Electro Dragon Bandit
Poison Bandit
Poison Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Flying Machine Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon Bandit
Poison Giant Snowball Flying Machine Hunter Electro Dragon
Poison Goblin Gang Flying Machine Hunter Electro Dragon
Giant Snowball Flying Machine Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Poison
Giant Snowball Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Giant Snowball Flying Machine Goblin Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076